牛总管开发牛元帅开发定制,牛魔王游戏开发
棋牌游戏近几年的发展日新月异,而其衍进脉络也并不复杂:1998年联众游戏上线,中国线上棋牌游戏市场开启元年;2003年QQ游戏正式上线,线上棋牌成为最流行的网络娱乐方式之一;2007年JJ比赛正式上线,成为国内首个靠组织赛事吸引用户的棋牌平台,棋牌游戏运营开始多元化;2016年,闲徕游戏上线,开拓熟人线上棋牌游戏模式,掀起了地方游戏熟人约战模式的热潮。
在这19年间不同的棋牌游戏平台不断推陈出新,各种别具特色的运营模式也不断为市场带来了活力。特别是2016年、2017年,在众多新兴平台的推动下,棋牌游戏行业迎来了再创新与再突破,棋牌游戏向地方化、移动化、社交化、多元化不断发展。
深入调研体现地域特征
棋牌游戏要体现出地域性特征,抓住二三线城市的“地域”特点,打开一个属于自己的细分市场,不失为创业团队比较好的选择。
现在根据我们掌握的数据,房卡棋牌领域,斗地主人均3-5元/日,麻将6-10元/日,某些游戏可以达到13-20元/日。一个县城按照100万常驻人口计算,按照年龄在20~40岁间的占4/9这个均值计算,潜在的适龄用户为44万左右。如果按照一个理想的转化率,比如5%计算,则注册用户在2万2千左右。再按照15%的活跃用户转化率计算,则日活跃用户为3300人左右。那么可以得出,月营收理论上的最低值在29万。由此可见,一款地方棋牌游戏在100万人口的农村就可以让创业团队活得很滋润。
源码开发很重要
相信有很多人都听说过游戏外挂,其实棋牌游戏外挂也很严重。前段时间,棋牌游戏的透视外挂相当盛行,该外挂是基于每局游戏结束后视频回放功能中的一个漏洞开发的。这类外挂使得游戏虚拟物品和游戏币迅速贬值,游戏本身缺乏追求性,从而大大缩短游戏寿命。
用户体验要简单快捷
用户体验的核心是简单、快捷。简单就是易懂;快捷,就是登录快,操作快。因平台流程繁琐、操作复杂,造成用户流失的先例比比皆是。反之,简单快捷的用户体验则往往产生意想不到的效果。
精细化用户防挫败体系
最简单的理解就是让用户不要有挫败感。当新用户初次体验游戏时,最需要的是荣誉感,连续输局会给用户带来强烈的挫败感,离开游戏那是自然而然的事情了。
要做到这一点,可以从几个方面发力。首先是新用户初次进入游戏时的体验设计要合理。比如,一个5岁的孩童进入游戏,游戏中设定的数值就应该匹配入了“初级”玩家的行列,让他在游戏中轻松尝到甜头,进而继续玩这款游戏;而一个棋牌老手刚刚进入游戏,则应该让他及时感到挑战性,体验到攻克难关时的成就感,对这款游戏欲罢不能。
创业者可以将游戏做一定改造,增设二人对战模式。例如,游戏平台将四人麻将改成二人麻将,至少解决了玩家与玩家之家打通章作弊的问题,让玩家更公平地游戏;同时也减少了约好友的时间成本,利用琐碎时间,朋友间随时可以来一局麻将。
总而言之,成功才是检验真理的唯一标准。创业团队不妨深入调研落实好“地域”特性;尽量源码开发,后期技术研发力量及时跟上;重视用户体验,并且精细化用户防挫败体系。最后,我想说的是,什么是好的棋牌游戏?从商业角度看,给公司带来利润,这就是好的棋牌游戏;从玩家角度看,把喜欢变成一种习惯,这就算是好的棋牌游戏吧。
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